剑与远征神魔进阶图
剑与远征神魔进阶图可以直接记成:紫色本体→紫色+→金色→金色+→红色→红色+→白色→白一星→白二星→白三星→白四星→白五星。神魔英雄不能像四族英雄一样使用其他种族狗粮,每次进阶都要消耗同名本体,其中紫色升紫色+需要1张本体,紫色+升金色、金色升金色+、金色+升红色、红色升红色+,分别还要再准备1张紫色+同名卡;红色+升白色需要2张紫色+同名卡。按照这个路线,从初始紫色升到白色共需14张本体,白色升满五星还要额外消耗10张紫色+同名卡,合计24张本体,因此神魔培养最忌讳多线铺开。
![剑与远征神魔进阶图[图1]](https://static.down8818.com/uploads/20261029/6ae307ebbc4a04.08834366.png)
实际培养时,先按英雄在阵容中的功能决定停阶,而不是看到本体就马上升阶。双子属于典型的辅助神魔,紫色+就能参与不少团队玩法,资源紧张时可以先停在这个节点,把占星资源留给第二名核心;凤凰更看重生存、续航和专属装备效果,通常应先提升到红色,再补专属装备和家具;恐魔、魅魔等控制或回能型英雄,则要根据推图、诅咒梦境和竞技场需求决定是否继续升白。输出型神魔如果是主力收割核心,白色后再考虑星级、专属装备和家具,否则仅为提高面板强行追五星,往往不如培养下一名功能英雄划算。
![剑与远征神魔进阶图[图2]](https://static.down8818.com/uploads/20261029/6ae307ebf00212.01755806.png)
资源分配建议采用“一主一辅”的方式:占星券、钻石和神魔选择资源集中投给一名确定要长期使用的英雄,先把关键品阶做出来,再转向下一名,不要在多个神魔之间平均分散。占星房是获取半神、恶魔本体的主要渠道,四族主力尚未成型时,钻石不宜全部投入神魔池,否则主线推进、种族塔和共鸣水晶都会受到影响。神魔本体进入背包后也不要急着合成,先确认是否能直接达到关键节点;例如手里只有3张本体时,贸然合成到金色并不会立刻带来质变,保留抽取方向更方便后续凑出紫色+材料。
推图玩家更适合优先培养能跨队就业的神魔,先解决前排承伤、能量循环、复活和控制,再补单纯输出。进入多队战斗后,一名白色神魔不一定比两名关键功能神魔更有价值,阵容能否稳定开大、扛过首轮爆发、处理敌方控制,往往比战力数字更加重要。每次升阶前都应同时查看专属装备、家具和刻印的解锁条件,若英雄必须依靠红色、白色或特定专属等级才能完成核心机制,就优先凑到该门槛;若只是增加少量属性,则可以暂缓。按照“先定就业方向,再做关键品阶,最后补星级”的顺序培养,能明显减少神魔本体浪费,也更适合长期推图和梦境玩法。